油管频道ElAnalistaDeBits带来了《战地6》主机版本——Xbox Series S、Xbox Series X、PS5和PS5 Pro的对比,结果显示此前频繁被玩家和开发商吐槽拖后腿的XSS主机,在《战地6》上也能有不俗的性能,证明了只要优化得当,XSS还是能“独当一面”的。
Xbox Series S
渲染分辨率为635P,拉伸到1080P,60FPS
Xbox Series X
平衡模式
渲染分辨率为动态:635P-1080P
拉伸到4K(2160P)/60FPS
PS5:
平衡模式
渲染分辨率为动态:635P-1080P
拉伸到4K(2160P)/60FPS
PS5 Pro:
平衡模式
渲染分辨率为动态:720P-1440P
拉伸到4K(2160P)/60FPS
根据测试,《战地6》在全主机平台上的画质非常相似,并没有太大差别,Xbox%20Series%20S只有一种模式,其他主机——Xbox%20Series%20X、PS5和PS5%20Pro有两种性能模式。
性能更强的主机目标是120FPS,但很少达到这一帧数。而在平衡模式下,所有主机都能达到稳定的60FPS,即便是XSS也能稳定60FPS。
《战地6》XSS版整体视觉效果令人印象深刻,与其他产品不相上下。然而,它的渲染距离较小,并且没有屏幕空间反射。这是预料之中的事情,因为它的功率较低,而且比其他产品更便宜。
本文链接:http://www.gihot.com/news-15-5472-0.html《战地6》主机版本对比 Xbox Series S也能稳定60帧
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