2025年7月28日,《死亡搁浅2》自发售以来已满一个月,游戏在首发时便收获大量积极评价,并迅速跻身年度游戏有力候选之一,与《光与影:33号远征队》和《咚奇刚:蕉力全开》等作品并列。
根据小岛秀夫近日在社交媒体上的发言,已有大量玩家完成游戏主线内容,且约80%的玩家在通关后仍继续游玩。小岛工作室表示,该数据通过玩家互动行为统计得出,反映出游戏拥有较强的留存率和持续吸引力。
这一现象在当今游戏市场中较为罕见。绝大多数游戏作品面临玩家未完成主线即流失的常态,而《死亡搁浅2》在维持玩家活跃方面表现出色,尤其考虑到系列作品以节奏缓慢、玩法独特著称。相比2019年发售的初代作品,续作显然在玩家接受度与口碑方面实现突破。
小岛秀夫同时公布了一些游戏内数据:袋鼠为玩家最常互动的动物,滑索则是玩家最频繁建设的结构类型。这些数据显示玩家在完成主线剧情后,仍积极参与游戏世界中的自由探索与构建行为。
目前已有粉丝呼吁小岛工作室推出Xbox和PC版本,但小岛秀夫本人和小岛工作室尚未对此作任何回应。更多内容待后续报道。
本文链接:http://www.gihot.com/news-15-4975-0.html《死亡搁浅2》80%玩家通关后仍持续游玩 袋鼠最受欢迎
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